home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DOOM Companion (Alt) / DOOM Companion CD-ROM - iso.7z / DOOM Companion CD-ROM.iso / text / demomake.hlp < prev    next >
Text File  |  1994-03-22  |  5KB  |  155 lines

  1.  
  2.                         How To Make Doom .lmp Demo's.
  3.                         ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  4.  
  5.                              Last Change: 4/3/94
  6.  
  7.  
  8. First of all, what IS a .lmp Doom demo.?
  9.  
  10. Answer: in Doom, it is possible to record a playing session. ie. you can save
  11. to a file exactly what you do during a chosen episode and level. This file can
  12. then be played back later so that you can sit back and watch exactly what you
  13. did. The file itself does NOT contain any graphics images. The demo file merely
  14. records which keys get pressed and also the various mouse movements. However,
  15. there are certain key actions that are NOT recorded. These include using the
  16. ESC key to bring up the main menu and any actions taken using that menu. Also,
  17. you may find that using the mouse is not _quite_ as smooth as when playing
  18. normally - this is probably due to the overhead of having to record the various
  19. mouse movements as you play.
  20.  
  21.  
  22. HOW TO RECORD A .lmp DEMO.:
  23.  
  24. The general command for recording a .lmp demo is as follows:-
  25.  
  26.  
  27. doom -devparm -warp <ep> <lv> -skill <num> -record <file> [-respawn]
  28.  
  29.  
  30. Where:
  31.  
  32.    <ep>    is 1 for the shareware version, or 1 to 3 for the full version,
  33.  
  34.    <lv>    is 1 to 9 (level 9 is always the secret level, although the actual
  35.            from which you get _to_ a secret level is never level 8),
  36.  
  37.    <num>   is 1 to 4 for v1.1, or 1 to 5 for v1.2,
  38.  
  39.    <file>  is the name of the file that the demo is to be saved to. NOTE: the
  40.            '.lmp' suffix MUST NOT be included in the file name. If you _do_
  41.            include it, Doom will not be able to find the file!
  42.  
  43. The option '-respawn' may be included; this makes the bad guys regenerate
  44. each time they get killed and also makes them faster, more accurate with
  45. their weapons/fire balls, enables them to shoot more often, etc. Thus, running
  46. Doom on skill level 4 with the -respawn option gives a level of difficulty
  47. kinda half way between 4 and 5 (where 5 is Nightmare mode).
  48.  
  49. If you start the game in Nightmare mode, the '-respawn' option isn't needed
  50. (has _anyone_ managed to get past the initial set of doors in E3L1 in
  51. Nightmare mode?! If so, I wanna see a .lmp of it!).
  52.  
  53. Demo making examples...
  54.  
  55. Example 1:
  56.  
  57. Record a demo of the Cyberdemon (Episode 2 Level 8) on skill level 3, saving
  58. it to a file called 'mydemo1.lmp'...
  59.  
  60.    doom -devparm dem -warp 2 8 -skill 3 -record mydemo1
  61.                                                        .
  62.                                                       /|\
  63.                                                        |
  64.                                             Note! NO SUFFIX!
  65.  
  66. Example 2:
  67.  
  68. Record a demo of The Unholy Cathedral (Ep 3, lev 5) on Ultraviolence with
  69. respawning to a file called 'e3l5resp.lmp'...
  70.  
  71.    doom -devparm dem -warp 3 5 -skill 4 -record e3l5resp -respawn
  72.  
  73.  
  74. Example 3:
  75.  
  76. Record a demo of the secret level on Epiosode 1 (The Military Base) in
  77. Nightmare mode, to a file called 'e1l9ntmr.lmp'...
  78.  
  79.    doom -devparm dem -warp 2 9 -skill 5 -record e1l9ntmr
  80.  
  81.  
  82. PLAYING BACK THE DEMO:
  83.  
  84. The general command to play back a demo file is:
  85.  
  86.    doom -playdemo <file name>
  87.  
  88. Where <file name> is the name of the .lmp demo file, BUT WITHOUT THE SUFFIX!.
  89.  
  90. If the '-respawn' option was used to make the demo, it must be used when
  91. playing back the demo (the option is NOT needed for Nightmare mode demo's
  92. though).
  93.  
  94. Thus, for the three examples above, they would be played back with the
  95. following commands respectively:
  96.  
  97.    doom -playdemo mydemo1
  98.  
  99.    doom -playdemo e3l5resp -respawn
  100.  
  101.    doom -playdemo e1l9ntmr
  102.  
  103. You can save the demo at anytime by pressing Q. The demo also terminates when
  104. you get to the end of the level. If you die, then press Q to save. F10 will
  105. quit without saving.
  106.  
  107.  
  108. USING THE DEVPARM PARAMETERS BUT NOT TO MAKE A DEMO.:
  109.  
  110. You can use the various devparm parameters to start a game off from a
  111. particular episode and level _without_ making a .lmp recording. This is done
  112. by not including the '-devparm dem' option, ie.:
  113.  
  114.    doom -warp <ep> <lv> -skill <num> [-respawn]
  115.  
  116. The various parameters are just the same as before.
  117.  
  118.  
  119. Other notes:
  120.  
  121. Trying to use ANY of the cheats when making a .lmp demo., will HALT the demo! One
  122. thing to remember, therefore, is that since the demo is going to STOP at the end
  123. of the level, there is no need for you to 'conserve' ammo for the next level.
  124.  
  125. However, the PAUSE key _does_ get recorded during demo making, so try and make
  126. sure you don't get interupted by anything during play.
  127.  
  128. You cannot save your position during a demo recording session. Pity... :(
  129.  
  130.  
  131. Anyway, that's all I can think of at the moment. I reckon that just about covers
  132. it!
  133.  
  134.  
  135. Have fun! :)
  136.  
  137.  
  138. )*--------------------------------------------------------------------------------
  139.  
  140.  
  141. This help brought to you by:
  142.  
  143. Ian Mapleson,
  144. Department of Computer Science and Electrical Engineering,
  145. Heriot Watt University,
  146. Riccarton Campus,
  147. Edinburgh,
  148. Scotland,
  149. United Kingdom.
  150.  
  151. email address: mapleson@cee.hw.ac.uk
  152.  
  153. Doom on! :)
  154.  
  155.